login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
AV@taR | Avatar ins Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 15.01.08 02:47
10.01.08 17:16   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   Голод
 ru
 Взведя курок на здоровенном кольте, она села в засаде. Надо же было облегчиться перед делом. Завершив своё мокрое дело, девушка встала и взглянула на дорогу. Клиента пока что не видно. Можно перекурить.

По данным заказчика, клиент будет один. Обязательное условие – не повредить тело – показалось ей сперва странным, но когда она узнала, что доставить его нужно ко двору одного латиноамериканского генерала, всё стало немного понятней. Скорее всего его запекут и подадут на стол заговорщикам. Показательное съедание. Ибо не фиг бастовать против режима. Что касается разных режимов, рыжая так и не определилась, какой из них ей импонирует больше, но меньше всего ей нравился режим её мужа. Он всегда говорил: «Дорогая, у меня режим – водки выпил и лежим.» А деньги кто зарабатывать будет? Кстати, о деньгах... Странно, что за клиента обещают тройную оплату. Видать, сильно насолил наш клиент латиноамериканскому генералу по кличке «Дедушка». А Дед был известен тем, что, когда его злили, начинал скрежетать двумя оставшимися зубами, выхватывал маузер из кобуры и кричал: «Врёшь! Не уйдёшь!» Похоже, что клиент от него всё таки ушёл. Серьёзный крендель попался. Девушка посмотрела памятку с описанием клиента. «Жёлтый. Вы его сразу узнаете. Серьёзный боец. Профильное оружие – кол. Будьте осторожны.» Мда, офигенное описание просто... Понятно только, что он азиат какой-то. Охотник на вампиров? Нафиг ему колья-то?

Внезапное движение на дороге привлекло внимание наёмной убийцы.
- Мать моя женщина... Руки вверх! – Заорала нечеловеческим голосом Лиса. Было бы странно, если бы она заорала человеческим голосом.
- Солнышко, тебя что бес попутал? Какие руки? – спросило её невиданное существо и начало подкатывать к ней.
- Стой! Не подходи! Стрелять буду! – выдавила из себя офигевшая Лиса.
- У меня нету ног, я не могу ходить. Могу только подкатиться. Девушка, Вы только не паникуйте, дышите глубоко, всё нормально, ситуация под контролем. – попытался успокоить её Колобок.
- Ты вообще кто такой??? – Лиса всё не могла придти в себя.
- Колобок. – Сказал он первое, что пришло в голову.
- Это меня??? Меня, значит, колом в бок??? В печень мне кол решил засадить? Да я тебя сейчас!.. – Закричала Лиса и прицелилась.
- Только не в голову! – попросил Колобок, почуяв неладное.
- А что у тебя ещё есть? – Лиса начала впадать в ступор.
- Милая, ну, что за вопрос? Конечно же, кроме головы у меня есть так же кол и бок. Кол мне жалко, так что стреляй в бок.
- А где у тебя бок?
- Может мне ещё и самому в себя выстрелить?
- Блин, как всё сложно... А ты, вообще, откуда взялся?..
- Знаешь, есть всякие чебуреки, Чебурашки... Так я вот там где-то рядом. Так же как и птица Говорун, я отличаюсь умом и сообразительностью, умом и сообразительностью...
- Не надо два раза повторять,я не дура. – перебила его Лиса и нахмурила носик.
- Ладно, как хочешь, тогда про Баден-Баден я тебе тоже ничего не расскажу...
- Чего???
- Ничего. Так вот, у меня есть голова. Одна. Я в неё ем и иногда думаю. Есть бок. Я на нём лежу. Он служит мне средством передвижения. Я на нём подкатываюсь. А когда я на нём подкатываюсь к какой-нибудь симпатичной даме, я тут же применяю самую загадочную часть моего многофункционального организма – кол. Что я им делаю, можешь догадаться сама, чай не маленькая уже.
«Сексуальный маньяк. Вот так попала я... Сейчас как подкатит, как заколобочит...» - подумала с надеждой Лиса.
- А чем ты Дедушке насолил-то? – заинтересовалась Лиса.
- А, ну, так это проще пареной репы, которую Дед, кстати, до сих пор не вытянул. Я просто ушёл от него.
- Но как??? – Не могла поверить свои мохнатым ушам рыжая.
- Ой, это целая история... Напился Дед как-то... Пьяный был настолько, что отличался от столбов лишь нестоянием. Даже яйцо разбить не мог. Представляешь? Кащей ещё злорадствовал по этому поводу. Так вот, напился он и говорит мне: «Катись-ка ты, мой круглый друг, ко всем чертям...» Ну я и покатился. Засел на дороге и начал разбоем заниматься.
- Как так? У тебя ведь рук нет...
- В этом деле главное – смекалка... Я тут у корифея Соловья пару трелей подслушал, разучил их, ну и поехало оно... Путники идут, а я как свистну, глаза выпучу, как будто на горшке сижу, и говорю им: «Фигли вы прямо пошли? Надпись на камне не читали?» Ни фига они, конечно, не читали, потому что нет там никакого камня. Ну я им и говорю потом: «Отдайте мне барахло ваше и проваливайте, а то сделаю я одно могучей движение и весь из-под земли вылезу. Тогда-то вам и наступит великий Гаплык.» Наивные люди верили.
- И что, всегда верили и отдавали всё, что у них было?
- Ну, не всегда... Илюша вот, не поверил. Провоцировать начал... Сволочь... Зато был тут какой-то Дункан, не то Исидура, не то МакДональдс, так тот тоже не испугался. Сразу шашку выхватил и на меня попёр. Я быстро смекнул, что дело керосином пахнет, и совершил великий откат. Так у него после этого нервный срыв произошёл. Пришлось успокаивать...
- И многие интересуются твоим феноменом?
- Да не то чтобы очень... Ну эта, как её... Год сэйв зэ Куин. А! Вот! Точно, королева английская. Бабка, в смысле. Но я от неё тоже ушёл. Она колом моим интересовалась, но он не отвечал ей взаимностью.
- Так ты ведь ходить не можешь?
- Знаешь что, Лиса, ты меня не путай. Хочешь слушать – слушай, а не хочешь – катись на все четыре стороны, как будто тебя четвертовали.
- Слушаю. Говори. – приняла решение Лиса.
- Так вот, приходил тут Маклауд какой-то и просил меня раскрыть секрет хрустящей корочки для каких-то гамбургеров. Я так и не понял, нафига секрет всему городу раскрывать...
- Скажи, а на тебя пытались совершать покушения?
- А то как же! Вот недавно Лондонский Душитель приходил. Давно я так не смеялся... Слушай, что это мы всё обо мне, да обо мне... Давай о тебе немного. Девушка, а чем Вы занимаетесь сегодня вечером кроме секса со мной?
- Вот так сразу? – смутилась Лиса. – Ничем.
- Ну и замечательно. Тогда пошли. Вернее покатились. И то, что Вы не бреете ноги, тоже не так уж страшно... – сказал Колобок и подмигнул Лисе.
«Чем чёрт не шутит, – подумала Лиса, – такой интересный мужчина, умный, предприимчивый. Одним словом – голова. Но главное – кол! Мужчина – мечта...»
И жили они долго и счастливо, пока голод не соединил их, но это уже совсем другая история.
Comments: 25 | Post comment
updated 15.01.08 02:46
08.01.08 00:40   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   Конкурс
 ru
 Поздравляем всех с Новым Годом и Рождеством Христовым! Всех благ и творческих успехов.

А теперь о конкурсе.


Приглашаю ознакомиться с идеей от нашего хранителя Января



Доброго начала года.)
И по делу.
Конкурс, - далеко не моя идея. Что-то похожее уже проходило на сайтах разных авторов.
У Никитина, Фрая, Панова и других, были похожие проекты и я только применил к БК наиболее удачные, на мой взгляд, моменты таких конкурсов. Отличия есть. Раньше всё это делалось на основе уже опубликованых и популярных произведений, здесь же основу попробуем сделать сами.) А ведь должно получиться!)
-
По условиям.

Начало. Задаются несколько персонажей,(оптимально 4-5) - только самые краткие характеристики. К примеру пол, возраст, уровень в БК, страна.
1 этап. С участием этих персонажей пишутся несколько рассказов. Отбирается только один рассказ и несколько(5-10) авторов с наиболее удачными вариантами. Требований практически никаких. Нет ограничения по размеру и стилю, нет ограничений по форме. Условий только два. Персонажи должны взаимодействовать между собой. И в тексте должна быть какая-либо полезная информация про БК.( Возможно, самая очевидная,-что до второго уровня 410 опыта, или про кристалл знаний, или про мф комплекта паука.)Ну и конечно, это должно быть интересно. И не только для БКшников.Эту фразу надо подчеркнуть много раз. Характеры, ситуации, всё что угодно... НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ БКшников должно быть интересно. Фантастика, детективы, сказки...Что угодно, только хорошо.))
2 этап. Авторы распределяются по списку. Первый из отобранных "штатных авторов", должен сделать "условно продолжение" рассказа. Это может быть далекое прошлое или ближайшее будущее, реал или игра, могут вводиться новые персонажи и становиться основными. Условие, - надо чтобы, как минимум, двое из первых-основных персонажей появились в тексте. Так же на этом этапе подключаются "рассказы из народа". Любой может написать расказ в соответствии с условиями и лучшая из этих работ будет сравниваться с рассказом "штатного автора". Победившая работа дополняется к основе,-рассказу первого тура. А если победила работа "претендента", то он смещает "штатного автора" и сам становится таковым.
3 и последующие этапы похожи на второй. Добавляется условие "не вредить чужим персонажам". Только автор может их "убить", "заблокировать", "посадить в реальную или игровую тюрьму" или "отправить в армию",- т.е надолго вывести из сюжетной линии. При этом упоминание чужих персонажей и взаимодействие с ними, -только поощеряется. Обычно кому-то удаётся колоритный персонаж, про которого хочется писать всем, - поэтому следующие этапы строят сюжетную линию цикла рассказов до глав романа.
================
А вот получившаяся работа, при условии что она будет достаточно качественной, может быть отдана в серьёзное издательство. (После "гениев и злодейства", в качестве, сомневаться не приходится.)А если люди кроме серьёзного, "взрослого" авторского гонорара получат административную плюшку за популяризацию проекта,- это стало бы неплохим стимулом.
Есть контакты с серьёзным издательством. Там тоже заинтересованы в стабильно поступающих текстах. Как и во многих других издательствах. Если всё пойдёт нормально, -это их хлеб, -их заинтересованность. Контакты здесь не основное. Надо рассчитать сроки, чтобы полный цикл, -а это два-три круга по списку "штатных авторов", укладывался максимум в два месяца. И чтобы конкурс шёл постоянно. При той же основе. Тогда издательству будет ещё интереснее,- цикл историй на порядок дороже, чем один хороший роман, - а гонорары авторов будут расти.
=====================================
Вот художникам здесь места не нашлось. Как и командной игре.( Это минусы. Но и для командных игр, и для художников, в формате он-лайн проекта, и так слишком много возможностей.)

================================================
Попробовать, в любом случае, стоит.
А поправки, в любом случае, стоит вносить и обсуждать.




Как говорят наши маленькие албанские друзья "апсуздаем поцоны".
Comments: 119 | Post comment
updated 15.01.08 02:45
30.12.07 01:21   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   Собственно, начинаем-с...
 ru
 Сперва, хотелось бы поприветствовать новых членов нашего сообщества - RAVAGER [] , Сцинк [8] , Январь сан [10] , Пастор Ди [] , Ситар []. Отрадно видеть в наших рядах не только старых знакомых, но и новые лица. Начать работу нашего сообщества хотелось бы именно с новых лиц. Будем зажигать новые звёзды. Надеюсь, это кому-нибудь нужно. Надеюсь меня не обвинят в плагиате Маяковского) В моём распоряжении есть несколько произведений Январь Сан и я прошу его разрешния, на публикацию их. Или же пусть он сам опубликует то, что он считает нужным. Так же Январь Сан выдвинул задумку одного интересного литературного конкурса, который мне очень понравился. Хотелось бы обсудить его и провести под эгидой нашего сообщества. Хочу подчеркнуть, что наше сообщество является абсолютно амбивалентным к игровому противостоянию Свет-Тьма, что означает полную лояльность друг к другу, невзирая на склонности. Самые лучшие произведения наших авторов можно публиковать на топ-лентах. Думаю, что с информационной поддержкой у нас не будет трудностей. В нашем сообществе очень важно взаимное уважение, уважение критика к автору и автора к критику. Критика - всегда хороша, если она выражена красивым русским языком. Не нормативная лексика будет удаляться. Человек, употребивший не нормативную лексику будет предупреждён о недопустимости подобного поведения. При повторном нарушении - исключён из сообщества. На данный момент модераторы в нашем сообществе - я и Мяугли. Дабы никого не обидеть тем, что я дал особые права старым знакомым, а новых авторов оставил простыми членами сообщества, я решил оставить модерацию состоящим в сообществе паладинам и тарманам. Всех желающих авторов приглашаю поделиться с ближними своими, а так же с дальними, своими новыми произведениями по мере их написания. Это то, что пришло в голову только что. Если есть какие-то вопросы - задавайте. Буду так же рад Вашим предложениям и новым людям в сообществе.
Comments: 36 | Post comment
updated 15.01.08 02:45
28.12.07 00:29   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   Приветствуем Мяугли
 ru
 Приветствуем первого члена(я не побоюсь этого слова) нашего сообщества - MAUGLY []
Comments: 9 | Post comment
27.12.07 22:32   |  adminion Open info : Мусорщик Open user info Open user photogallery |   10-ые комплекты, оружие и щиты.  ru
 Улучшение откладывается на неопределенный срок.

Всегда Ваш Тёмный Ангел.

Mood: темное 
Comments: 88 | Post comment
updated 29.12.07 14:13
27.12.07 19:06   |  adminion Open info : Дух Свободы |   Изменения в работе Хоккейной Площадки.
 ru
 Введено разделение по Лигам:

1. Лига Юниоров (обычный Каток)

• Перерыв – 35 минут.
• Возможность обнуления таймера за 1 кред.
• За победу дается 1 золотая шайба.
• Игра идет до одной забитой шайбы.

2. Профессиональная Лига

• Перерыв - 3 часа без возможности обнуления таймера.
• Игра идет до трех забитых шайб, после каждого гола шайба появляется в центре поля, игроки при этом никуда не перемещаются.
• За победу дается 2 золотые шайбы.
• Условие участия – наличие серебряной или золотой клюшки.




Update: 28-12-07 16:08 Появилась возможность получить травму при проигрыше в сражении на хоккейной площадке. Вне зависимости от тяжести травмы игроки могут перемещаться по полю. Травма не переносится с хоккейного бота на обычного персонажа.

Получение шайбы дает прибавку к ХП, но понижает мф. урона, крита и уворота на 50%.


Update: 28-12-07 17:19 В дополнительной комнате раздевалки появилось два сундука. Из первого можно взять свиток лечения +60 , из другого - свиток лечения травмы . Оба свитка требуют для использования 5 интеллекта и могут быть взяты один раз и только одним игроком комманды, каждый свиток может быть использован 10 раз.

Таймаут в бою снижен до 35 сек.

Профессионалльная Лига временно действует по старым правилам.


Update: 29-12-07 14:02 Отныне лечение +60 и снятие травмы можно использовать не только на себя, но и на других игроков в пределах хоккейной площадки. Если лекарь находится вне боя, он не может лечить игроков, находящихся в бою.

Изменено воздействие шайбы на игрока. Отныне ведущий шайбу получает +50% к ХП, но -85% к урону, криту и увороту.

Профессиональная лига действует по всем новым правилам.

Mood: нейтральное 
Music: Blackmore's Night - Greensleeves
Comments: 116 | Post comment
updated 21.10.09 23:37
27.12.07 18:31   |  Denkend Open user info Open user photogallery |   Пища для ума
 ru
 По сути своей я бродяга. Нет, скорее Бродяга. Люблю бродить по дорожкам своего подсознания, иногда загорая на лугу моего эго или попивая холодное пиво стоя в тени моего ветвистого альтер-эго. Но это всё остросюжетно-банальная лирика, а вот что я увидел как-то на детской площадке своего славного октябрятского прошлого...

Три дамы сидели на скамейке, задумчиво глядя вслед уносящимся прочь качелям детства. Шестое чувство подсказало мне их имена, а тонкий слух профессионального бродяги, помог мне услышать часть их разговора.

CUT: Продолжение
Comments: 42 | Post comment
updated 21.10.09 23:36
27.12.07 18:29   |  Denkend Open user info Open user photogallery |   Война миров или кто в доме хозяин?
 ru
 Зенитный шквал накрыл меня в окопе. Это конец. В ушах противно верещала противоракетная сирена. Эх, была не была... Я схватил гранату и бросил её...

Жаль что дверь была закрыта и я не попал в эту тварь. Странно, взрыва не слышно. Неужели я забыл вытащить чеку? Стоп! Какая чека? Какая граната? Бросив недоверчивый взгляд на дверь, я обнаружил лежащий возле неё тапок. Да, хреновая из него граната. Тем более, если дверь закрыта. Надо было носок бросать. Как тайное химическое оружие главного командования он мог бы сработать. Ещё толком не выйдя из сонного состояния и продолжая сидеть на спине, я попытался определить как много врагов меня ожидают и кто поднял тревогу.

CUT: Продолжение
Comments: 141 | Post comment
updated 27.12.07 18:17
27.12.07 17:55   |  adminion Open info : Повелитель Судьбы Open user info |   
 ru
 Ну вот... последний фикс введен, поправлен главный Босс, в общем и целом третий этаж каналки можно объявить готовым, а период багофикса считать законченным.

Судьбы зомбяков сново висят на волоске, вдали раздается чавканье топоров и мечей, и вот еще один невинно убиенный и... такой Теплый Зомби падает на горячий пол котельной: по частям.
Зомбям вообще редко везет, такая у них, видать, забавная Судьба. Но сплести ее надо так, чтобы оборвав нить судьбы монстряка однажды, кхм эм.. "приключенцу" захотелось бы вернуться, и обрывать ее СНОВА И СНОВА!!!

Mood: хитрое 
Music: Miles, Robert - Children
Comments: 33 | Post comment
updated 23.12.07 20:35
23.12.07 13:28   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Разное
 ru
 Эликсиры и магия.
Теперь, при входе в бой, время оставшееся на эликсирах и прочих усилениях типа ЖЖ конвертируется в "ходы".
Один ход за каждые 30 секунд времени.
По окончанию боя - ходы конвертируются обратно во "время".
Если эффект исчез за время боя - он исчезнет и после боя.
(время проведенное в бою никак не сказывается на эликсирах. Роль играет только число разменов. Каждый размен "ест" 30 секунд от времени. Если рассете ЖЖ с кого-нибудь в бою, после боя ее не будет)

Сила духа
Теперь сила духа в начале боя умножается на процент ваших HP.
Например, с половины HP на 9м уровне, в бою будет только 15 силы духа, вместо 30.
(заходите в бой с полными HP и все будет как раньше)

Убийство игрока ниже вас уровнем: -1 силы духа в этом бою. Боты не в счет.
Убийство игрока выше вас уровнем: +1 силы духа в этом бою. Боты, опять же, не в счет.
(как вы догадались, наверное, в 1 на 1 это изменение роли не играет совершенно)

Update: 23-12-07 20:34
1. Вместо 30 сек. теперь 15 сек.
2. В подземельях старая схема с временем.
Comments: 1173 | Post comment

Total posts: 455 Pages: 46
«« « 1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback